视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
轴只需单击几下即可缩放模型,调整原点或更改向上坐标轴。
使用卡通的模型进行制作,趣味的合成策略玩法,丰富多样的战斗机制,可玩性高。
游戏亮点简单的内容将向你展示不同的挑战,所有的一切都是如此的精彩我非畅爽。
版本记录2019-04-01 版本: 2.7.1
【Noiseware】
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762 翟雯苑
游戏更新频繁,开发团队积极回应玩家反馈,保持游戏的稳定性和新鲜感。
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874 洪艺东
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311 甘纯梅
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859 任晴军
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