OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
听故事、看绘本、学知识,芽芽故事陪宝宝快乐成长。
至此,任务已经成功提交,您可以切换到E渲客户端界面查看任务状态。
已知功能优化和问题修复,提升用户体验。
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996 毕淑莺
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