视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
版本记录2021-03-16 版本: 3.2.6
被预装在微软最新的操作系统。
版本记录2020-07-09 版本: 2.8.3
超休闲跑酷游戏,变身超级跑者,不断变换颜色,避开路障,以技巧和反馈取胜。
数字键3 无限黄金
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