视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
优化了部分可能造成崩溃的bug。
各种狙击炮大型作战武器可以在敌人手中获取,一切挑战关卡逐渐变难。
游戏支持与全世界的玩家同屏竞技;
一指神功、直接线上分享 快速与全世界分享您的大作,魅力四射多样化的媒体分享
优化了GPU卡数;
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470 聂志恒
游戏的地图和场景设计是否精美细腻?能否给玩家带来美轮美奂的视觉享受?
2026-08-15 01:17 推荐
315 毕婷承
游戏的地图和场景设计是否精美细腻?能否给玩家带来美轮美奂的视觉享受?
2026-08-14 19:31 推荐
486 施洋寒
游戏的地图和场景设计是否精美细腻?能否给玩家带来美轮美奂的视觉享受?
2026-08-14 22:30 推荐
950 盛弘昭
游戏的地图和场景设计是否精美细腻?能否给玩家带来美轮美奂的视觉享受?
2026-08-14 23:17 推荐