OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
比本地渲染速度提升数百倍,按量计费,渲染成本比自己购买渲染工作站节约70%以上
移动选择图像到其他位置或改变图像大小或方向。
自动修复工具能够快速修复杂乱和不完整的 CAD 文件,提升您的建网速 度。
无比轻松欢乐的射击玩法,爽快的冒险;
动画,行为,道具和阴影:通过自动生成更多的变化,在各级创建逼真的人群。
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作者: 浦震盛 2026-07-21 22:33
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