视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
小编推荐1、真实的物理引擎,各种极限操作等着玩家挑战。
实用版便签鼠标拖拽缩放优化;
熟悉机甲的所有能力,在每场战斗中都能自由释放技能,快速完成新的挑战。
UI进行调整,提升用户体验
去除外部窗口的任务栏显示,现在他们不会在主窗口最小化时仍然显示在任务栏了
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作者: 蒋彦河 2026-08-11 17:27距报名截止仅剩7天:数百企业激烈争夺最具含金量金苹果行业大奖
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502 耿爽武
设计多样化的技能和战斗系统,让玩家能够通过策略和操作来获得胜利。
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583 崔德艺
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240 封朋楠
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2026-08-11 06:45 推荐