视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
感觉像上帝,创造自己的力量,然后在城市上释放它们!
另外在压缩文件中还附带从头开始使用与Element 3D相似的方法来制作3D行星教程。需要说明的是,Orb插件的功能肯定会比视频里演示的还要多。
别忘了把你的餐厅装饰的更加美丽。经营自己的大酒店,不仅要照顾好顾客饮食
轻松有趣的颜色分类游戏 , 不仅益智健脑,还能助你轻松缓解压力 !
「修复」中文目录下场景模型和自定义模型无法加载问题
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436 范巧萍
游戏的音乐简直就是一种享受,每次听到背景音乐都会让我更加沉浸在游戏世界里!
2026-08-06 23:08 推荐
862 郎哲玉
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2026-08-06 22:55 推荐
127 祁丹岚
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2026-08-06 18:20 推荐
492 黎蓝英
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2026-08-06 17:24 推荐