Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。
再来就是将某个拼块移开,请直接用滑鼠移动即可,当滑鼠移动在拼块的上方时,游标会变成移动形状,按下左键即可进行选择该拼块的动作,如下图:
现在可以使用与Keyshot的实时链接来轻松更新对Keyshot中模型的编辑,而无需重新设计渲染场景
你可以发布模型的更新,如新纹理/固定物理/固定骨头等。
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只要按下那个圆圈就可以应用了。
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