您现在可以使用AE的默认文件导入器导入OBJ文件和文件序列,这有助于更好地组织素材并收集项目文件。 OBJ对象现在还可以导入法线和纹理坐标以及顶点位置和面。
使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
真实的物理引擎,玩家可以通过摇杆来操控挖掘机来进行挖掘和移动。
使用网页方式提交渲染,请使用该文件同步工具,内置aspera传输引擎,能快速把素材发送到云端,并高速下载渲染输出结果。
不断变换的背景,保证你的视觉不会感觉疲劳而是充满新鲜感。
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157 蔡晴悦
希望游戏社区能更加友好,减少恶意攻击和谩骂
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