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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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132 元裕弘
游戏中的任务总是完成不了,怎么提高任务的效率呢
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751 公孙菲雁
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469 卫园岩
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624 鲁苛生
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2026-07-21 20:52 推荐