视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
随着游戏的进展,玩家可以解锁新的挑战任务,不同的任务对你有不同的奖励
教师随时随地了解班级学习情况,与学生互动
数码面部修饰,删除日期戳。
直接超高速连接算法
丰富玩法,能够将物品合并在一起,完成客人所需的物品的任务。
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