更新日志1、优化了UI界面的流畅性
内置Globe预览面板,让您在360单声道和立体声中工作,预览360球体和HMD POV
【简单而统一的接口】Quark Renderer 的接口简单而统一,所有图元的配置项都是完全一致的。只要熟悉其中一个,就熟悉了所有,学习成本非常低。
爆笑益智的闯关脑洞游戏,不知道怎么办的时候可以借助道具,或者是用另一种思维想一想。
Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。
修复已知问题 增加系统稳定性
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