「新增」基础几何模型
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
呈现出最真实的竞赛场景,更多的花样玩法等你来解锁。
你需要去引导小怪物们返回自己的房间,前提是必须找到正确的路哦。
建议在飞行模式下游戏
建立模型与模型上色
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