多系统Multiple Systems(新功能) 当您在同一3D空间中组合多个粒子系统时,首次探索无尽的创意。通过不同系统的互动创造美丽,复杂的效果,都在特定的一个实例中。多系统设置中的发射器可以共享参数设置(如 turbulence,重力等),并可以保存为单个预设。书生原创文章,请不要复制。
企业版更改Bug:某些情况下添加Nat Mapping会失败。
玩家需要在游戏中操作一个非常可爱的黏液。通过吞噬其他人,他们可以增加自己的大小。
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超级手速达人特色1、随着难度的逐渐增加,考验玩家的时刻也随之到来,丰富的游戏关卡很有特色。
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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253 易唯弘
增加游戏教程和指引,帮助新手快速了解游戏规则和操作要点。
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241 徐云月
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943 廖坚紫
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143 荆睿娜
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