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拖动相同类型和功率的塔楼彼此叠加在顶部,合并塔楼。
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建模工具支持吸附功能和矢量操作
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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367 才承
设计一个奖励系统,让玩家能够通过完成特定任务或达到一定成就来获得稀有的奖励物品和装备。
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2026-08-23 17:52 推荐