视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
把你的图案在1分钟了
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数字键 . - 伤害倍率
永久性背景(或仅在鼠标悬停)。
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219 赖莺灵
没有中文支持,有些玩家可能会感到困惑。
2026-07-19 12:08 推荐
149 毕梁
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2026-07-19 04:25 推荐
749 印宁莎
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217 章罡弘
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2026-07-19 04:49 推荐